《GTA6》将有全新动画系统 角色动作更加真实

有Reddit网友发现了一项R星关于《GTA6》人物动画的专利,该专利是在一个人的LinkedIn页面发现的。而这个人的名字最早出现在了《GTA6》的泄露视频中。(这位用户就是通过这个名字找到的专利)

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该专利共有11页内容,根据网友分析,R星在游戏中建立了一个智能的动画系统。通过建立一个关于角色动作的小型构建库,来自由组合各种动画。

例如,游戏中的角色在雨中行走,感到疲倦或受伤时的动作。这些动作不是为了这种状态单独设计的,而是通过这个动画库自然地将多个动作组合在一起。

这意味着《GTA6》可以拥有更加多样化和逼真的动画。所以,在《GTA6》中很可能会看到角色的移动方式、动作会受到天气状况和受伤程度的影响。

《GTA6》将有全新动画系统2.jpg

此外,该用户还从泄露视频中找到了使用该机制的动画,展示了角色在受到攻击时的移动方式。同时,这个功能也被运用到了NPC中,之前泄露的视频中,警察会根据墙/栅栏的高度来改变其动作。不过之前泄露的只是非常早期的版本,最终版应该会更加出色。

专利文件部分内容:

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