善驭变量,专注游戏!2024年全球游戏产业大会即将开幕

2024 全球游戏产业大会的主题为“善驭变量,专注游戏”,现场将分为“技术构建游戏创新力”、“捕捉群体兴趣 激活用户增长”以及“游戏出海 破‘卷’有道”三个板块,每个板块都剑指产业当下热点话题。
以第一个板块为例,所谓 “技术构建游戏创新力”,是指推动整个行业发展的新兴技术,包括并不仅限于游戏引擎及工具、云技术、全终端跨平台、AIGC 技术及工具等不同的技术方向,以及如何运用这些技术成为创新的内驱力。


在当前的市场环境下,玩家们的爱好更加往“短平快”倾斜,《Monopoly GO!》《Royal Match》《金币大师》等休闲轻度的游戏异军突起,打破了《绝地求生手游》《原神》《王者荣耀》长期霸榜的局势。


除了技术和玩家外,市场同样是不可忽视的一个方面,而本次游戏产业大会的第三个板块“游戏出海 破‘卷’有道”,正是围绕国内游戏在海外市场的破局与竞争来展开讨论。
由于技术发展日新月异,游戏品类百花齐放,全球游戏市场日渐成熟。2024 年,全球游戏企业竞争压力加大,但中国游戏产业逢迎本土市场稳步回升,创造了难以撼动的商业奇迹,游戏出海更是呼声渐高,国产游戏热度依然不减。
据中国音数协游戏工委发布的数据报告显示,2024 年 2 月,中国自主研发的游戏在海外市场的实际销售收入达到 13.46 亿美元,相较于上月增长了 3.44%,较去年同期增长了 8.69%。
而根据第三方研究机构 Sensor Tower 发布的数据显示,《Whiteout Survival》《Last War:Survival Game》《菇勇者传说》分别位列 2 月中国手游出海收入榜 TOP3。而《原神》《PUBG MOBILE》《崩坏:星穹铁道》等来自米哈游、腾讯这些游戏大厂的产品则退居其后。

其实,正是这些小厂敏锐地发现了市场变化,并在画风、玩法等多方面直击欧美市场痛点,才完成了出海手游前三甲的一轮洗牌。游戏《Last War:Survival Game》便是通过引入街机休闲玩法,并大量投放休闲玩法素材,突破了传统 SLG 手游用户获取瓶颈,最终使得自身下载量快速增长,在 2024 年 1 月,创造出了上线 3 个月下载量实现 7 倍增长的“小厂逆袭大厂”式商业奇迹。

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