《OPUS:地球计划》:比征服星辰更重要的是完成约定

  《OPUS:地球计划》是一款台湾独立工作室SIGNALGAMES推出的宇宙探索类手游。故事发生在几百万年后的未来,已经移居外星的的人类遭遇了一场基因缺陷危机,只有找到人类的故乡——地球,并从地球上获取完整的基因序列,才能彻底解决这场灭顶之灾。在游戏中,玩家扮演着一位憨态可掬的机器人艾姆,并和丽萨博士、真诚博士一起踏上了寻找地球的冒险之旅。随着时间的推移,漫长而看不到希望的宇宙航行使得真诚博士逐渐对找到地球失去了信心,而丽萨博士却一直坚持不放弃寻找地球,并和艾姆定下了要一起找到地球的约定。而在一次未知的停电重启事故后,飞船中失去了两人的踪迹,苏醒过来的艾姆失去了相关记忆,他边在飞船上寻找丽萨博士,变边为了完成和丽萨博士的约定而在太空中寻找地球,在这过程中,他遇到了丽萨博士给他留下的人工智能——泛用辅助人工智慧第三型,在两人充满欢笑的磕磕碰碰中,它们似乎越来越接近那个满载着所有人希望的地方——地球。

  找到地球会有多难?在我看来,这个被大片汪洋簇拥着的水蓝色星球,美丽而独特,在宇宙中找到它难道不是容易的像在自家客厅找到遥控器一样吗?但《OPUS:地球计划》完全颠覆了我的想法。在游戏中,根据观测范围,这片广袤无垠的宇宙被分为五个象限,每个象限有四个星域,这些星域当中包含着无数颗恒星、行星、星云、黑洞,而每个星体在望远镜上只显示一个或明亮或昏暗的光点,在这一片光点中寻找地球,难度可想而知。在游戏的一开始,玩家会在丽萨博士的带领下学会如何利用望远镜来观测星体——移动望远镜定位目标行星,并点击扫描按钮来观测这颗行星,不仅可以得到该行星的外貌特征图,还可以进一步分析它的各项数值,以及给这颗未知行星取名。随着游戏不断深入展开,玩家会解锁丽莎演算法和滤镜模式,检测难度将逐渐下降,行星与地球的匹配度也逐渐上升,但地球只有一个,所以无论遇到多么相似的星球,都无法在匹配度低于99.98%的情况下过关。

  尽管探寻地球的过程枯燥而复杂,但在艾姆和三型的陪伴下,这种日子并不显得难捱。本作的主角艾姆,是一个充满孩子气的机器人,他并不像一般的人工智能那样沉稳可靠,但他低落时会低下的身子和激动时挥舞细长胳膊的神态都让人忍不住心生喜欢,而另一位主角泛用辅助人工智慧三型,则更符合我们印象里的人工智慧,沉稳而可靠,既会和艾姆拌嘴开玩笑让他开心,也会在必要时帮助艾姆达成心愿,尽管性格如此天差地别,他们却有着一个共同的闪光点:坚定不移地守护承诺。艾姆坚定不移的要完成和丽萨博士一起找到地球的承诺,就算飞船即将毁灭,而三型始终坚持要完成对丽萨博士的心愿——满足艾姆的一切心愿,哪怕自己会因此而消失。相比机器的坚贞,人类有时则显得可悲一些,真诚博士在最后放弃了丽萨博士和飞船驾驶逃生舱离开,徒留丽萨博士独自面对浩大且希望渺茫的计划以及危险的太空病。

  《OPUS:地球计划》是一部非常出色的叙述类游戏,在叙述上,它没有采用惯常的上帝视角,而是通过机器人的视角来展开故事,玩家只能通过飞船中细枝末节的线索来拼凑出完整的故事,反而比平铺直叙来的更为吸引人。相比游戏剧情,该作的游戏体验并不出彩,反复重复探索星球的动作,让我感到枯燥无味,而就是这样仅仅几十次就让我感到烦闷的探索过程,丽萨博士做了七万多次。她的伟大不仅是无比的敬业还有对信念的无比坚定。当宇宙冒险波澜不惊徒留枯燥冷酷时,当只是为了一个看起来毫无希望的目标航行在迷茫未知的旅途中,当项目相关的所有人都想要放弃时,只有丽萨博士还在坚持,甚至为了找到地球,创造了三型来帮助艾姆找到地球。伟大隐于无声,尽管全作她出场甚少,但却格外的打动人心。除了出色的剧情,《OPUS:地球计划》的音画也十分考究。用细腻的笔触和恰到好处的明暗对比,勾勒出一幅壮阔的宇宙画卷。大到星光熠熠的星云,小到每个探索的星球,每个都大不相同,精巧非常,游戏完成后,玩家还可以继续太空冒险,来探索这片绮丽无比的广阔宇宙,而游戏音乐的设计也总是恰到好处,让我有种一同航行在这片神秘莫测的太空中的身临其境感。总的来说,《OPUS:地球计划》非常适合那些喜爱剧情类游戏的玩家,而且宇宙素材使得游戏内容更为丰满,相信会给你带来电影一般的绝佳体验。

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